齐天大圣的这个角色,是我们从小就接触到的,很深刻的印象就是他手里的那根如意金箍棒,以及72变各种非常神奇的法术,当年如果有COS的话,我想估计会在很多场景中见到这样的画面,今天的这一期就和大家来看看这位曾经经典的形象有怎样的角色变化。
刚上面说的两个方面,一个是金箍棒,一个是矫健身法和法术,前者的表现比较明显,相信用过猴子这个英雄的都知道,把敌人打到束手无策,打到魂飞魄散的地步都是轻轻松松的,而这个英雄在后者的表现上就相对来说比较弱,给人的感觉就是能力单一、操作空间局限,没有办法能够在对战过程中,看到很好的交互感,这一点就是比较不足的敌方。
对于一技能来说,仅仅1.5秒的隐身,很难能够有相应的反制手段,另外就是在很多情况之下,假身其实很不具备有迷惑的能力,并不能带来很好的效果和体验,因此针对这个情况,必须要对这个归来的霸者进行相应的调整,才能够使之更加完美可操作、具有可玩性。
对于这样的情况,在英雄的重新调整中,就需要很好地考虑到这一交互的点,制造出更加丰富的交互才可使这个英雄更加有趣,每个技能被拆分为多段,在获取了第一段收益之后,那么接下来必须要对敌人的行为进行预判或者持续追击,这样就不会给人以单一无操作的感觉。
一段收益后的整个过程中,在敌人的前摇动作、走位以及小兵野怪的位置,都是需要操作者进行很细致的观察和利用,这样就不会用完了一个技能之后,瞬间就出收益,增加的就是最终的富有操作性,带来不一样的体验感受,会使这个操作更加饱满刺激,具有很好的可玩性。
19游戏网整理报道